Esportbetting är en helt annan best än sportbetting – och det kräver sitt eget “playbook”. Det menar Rohini Sardana, grundare och VD på WiseWager Consultancy, som i en intervju med GR8 Techs Bet It Drives Show förklarade varför vanlig sportlogik inte funkar när vi snackar odds och spel på e-sport. Källa: Dot Esports
Varför är e-sportbetting så unikt?
Sardana har över 20 års erfarenhet av e-sport, betting och teknik – och om någon vet hur man bygger bettingprodukter för gamingvärlden så är det hon. Hon var dessutom pionjär bakom introduktionen av Competitive Gaming hos SIS och ledde lanseringen av Pinnacle Solution’s EsportsEvolved-plattform.
Men enligt Sardana kan man inte bara kopiera metoderna från fotbollen eller hockeyn och tro att allt ska flyta på. “Overnight they (developer) deprecated that version of the game, came out with a new version, which changed the format of the game, which means existing algorithms didn’t work. So, it’s a completely different beast when you try to approach it.”
- Traditionella sporter som fotboll förändras väldigt lite över tid – vilket gör att man lätt kan ta fram stabila oddssystem.
- E-sport utvecklas konstant: Spel uppdateras, patchas, och ibland tas hela titlar bort från scenen över en natt. Exempel? Övergången från CS:GO till CS2 under 2023, där algoritmer som funkat igår plötsligt blev värdelösa.
Spelare och publik – helt olika världar
Ytterligare en utmaning är att publiken inom e-sport är en helt annan typ än traditionella sportbettare. “They don’t necessarily consume content the same way”, säger Sardana och menar att operatörer måste tänka nytt kring engagemang, plattformar och hur man faktiskt möter spelarna där de är – ofta på twitch och streams snarare än gammel-TV.
Så ser utmaningarna ut för operatörerna
Att bygga bettingprodukter för e-sport är betydligt mer komplext än för traditionell sport:
- Antalet komponenter i ett spel är både fler och mer varierande. “The number of components involved in a video game are very different and a lot more (compared) to any sport that exists out there.”
- Det behövs helt nya modeller för riskhantering och odds.
- Stakeholders inom branschen måste utbildas i vad som faktiskt påverkar resultat och odds – det räcker inte att bara titta på vad man tror är “sport”.
- Att skapa hållbara produkter kräver att man förklarar komplexiteten ur styrelserummets perspektiv – visar på kostnader, intäktsmöjligheter och de små skillnaderna som gör stor skillnad i betting.
Rocket League – tre sporter i ett?
En favoritanalog från Sardana handlar om Rocket League: “Esports as a betting product is still being built out because it’s all about the game, strategy, and skill. Rocket League is a great example where you have ice hockey, football, and car racing in the same game, so these elements are in one game.” Eller som hon själv säger: “That’s three sports in one. How do you build your trading models around that? ‘Cause it’s not (only) about the sport, it’s about the skill in the game, it’s very technical.”
Kunskap, utbildning och innovation är nycklarna
Via WiseWager jobbar Sardana dagligen med att minska glappet mellan hur stakeholders ser på e-sport och de tekniska, snabbrörliga verkligheterna bakom e-sportbetting. Oavsett om det gäller oddsformat, hur odds fungerar eller vad som händer när hela spel byts ut över en natt, så tror hon att löpande utbildning och innovation är avgörande för att göra e-sport till en mogen och lönsam kategori inom spel.
Vill du veta mer?
- Läs mer om e-sportbetting och odds på esportspel.com
- Lär dig hur bettingbonusar fungerar inom e-sport
- Djupdyk i Dota 2 betting eller varför inte League of Legends?
- Få full koll på risk, varians och tilt när du bettar på e-sport
Kom ihåg: Betting på e-sport är kul – men också förenat med risk. Spela alltid ansvarsfullt och satsa aldrig mer än du har råd att förlora!