Flutter stoppar Junglee Games efter Indiens totalförbud

Det blev en chockstart på veckan för alla oss som följer den globala spelmarknaden: Flutter Entertainment, ägare till bland annat Junglee Games – Indiens största rummy-plattform – har nu tvingats pausa alla sina spel om riktiga pengar i landet. Orsaken? Den nya Promotion and Regulation of Online Gaming Bill 2025, som klubbades igenom på rekordtid utan någon egentlig dialog med branschen (källa).

Flutter stoppar real money gaming efter indiskt förbud

Den 22 augusti drog Flutter Entertainment i bromsen för Junglee Games och all deras RMG-verksamhet i Indien. Beslutet kom bara två dagar efter att det nya förbudet mot alla pengaspel på nätet klubbats igenom och fått presidentens godkännande.

  • Junglee Games hade över 100 miljoner spelare på sin rummyplattform och drev även fantasy sports via Howzat samt poker.
  • Bara 2025 väntade sig Flutter cirka 200 miljoner dollar i intäkter från Indien, med 50 miljoner i EBITDA.
  • Nu riskeras både intäkter och framtida investeringar, och Flutter räknar med ”icke-kontanta nedskrivningar” i verksamheten.

Flutter är långt ifrån ensamma – även jättar som Dream11, MPL och Probo har redan stängt ner sina pengaspelstjänster efter lagändringen. Totalt påverkas över 400 studios och plattformar och hela den digitala spelindustrin i Indien, värderad till omkring 4 miljarder dollar, står nu inför stor osäkerhet.

Integritet, trygghet och spelregler sätts på prov

För oss som gillar reglerade marknader och tydliga ramar känns det hela extra galet. Junglee Games har satsat stort på den indiska marknaden och byggt upp en lokal arbetskraft på över 1 100 personer bara de senaste åren – och nu står allt och faller över en natt.

“Jag är extremt besviken över de plötsliga förändringarna i Indiens regelverk. Under de senaste fyra åren har Junglee investerat mycket på den lokala marknaden genom att bygga ett team på över 1 100 anställda och skapa innovativa skicklighetsspel för indiska användare,” säger Flutter CEO Peter Jackson.

Han lägger också till: “Vi tror att detta kommer att driva över kunder till den oreglerade marknaden, där konsumentskyddet är minimalt och inget ges tillbaka till den lokala ekonomin.”

Vad händer nu för Flutter och den indiska spelmarknaden?

Flutter säger själva att man fokuserar på att hitta vägar tillbaka och hoppas kunna verka för en reglering som sätter både spelare och konsumentskydd främst. Man utvärderar nu om det går att få tillbaka skyddet för skicklighetsbaserade spel och samtidigt anpassa sin affär till de nya, mycket hårdare reglerna.

Vill du veta mer om reglerade marknader, olika odds och vad som egentligen räknas som skicklighetsspel? Kolla in några av våra guider:

Vi fortsätter såklart att hålla koll på nästa drag – både från Flutter, den indiska staten och andra aktörer globalt. Vill du djupdyka mer i ämnet eller snacka odds, hitta oss här på esportspel.com. Och du, som alltid: Spela smart, ansvarsfullt och håll dig uppdaterad!