Destiny-universumet får äntligen sitt första spinoff, och det är inget mindre än mobil- och gachatiteln Destiny: Rising, utvecklad av NetEase. För oss som älskar Destiny 2 och alltid drömt om ännu fler MMO-inslag eller sociala funktioner så väcker det här spelet en viktig fråga: Vad kan huvudserien faktiskt lära sig av sin egen lillasyster på mobilen? Vi har kollat in DoteSports genomgång av vad Destiny 2 skulle kunna sno rakt av från Rising, och ja – det finns massor att önska!
1. Tydliga perk-beskrivningar – varför så hemliga Destiny 2?
Vi vet alla hur jakt på god rolls kan bli en heltidshobby i Destiny 2, men ärligt – visste du exakt vad t.ex. Vorpal Weapon gör på Heavy-vapen? För nyare spelare är det rena grekiskan. Som DoteSports skriver: “Someone fairly new to the game wouldn’t know that Vorpal Weapon on Heavy weapons only grants a 10 percent damage increase, which is nothing compared to Bait and Switch.”
I Destiny: Rising är det supertydligt: “In Destiny: Rising, you inspect the weapon and see that Subsistence reloads 25 percent of the magazine when defeating targets. No more, no less.” På riktigt, varför finns inte detta i huvudserien? Att behöva googla eller använda tredjepartsverktyg för så grundläggande info känns inte 2025. Läge att ta efter, Bungie.
- Sugen på mer oddssnack? Kolla in vår odds-guide för e-sport.
2. Permanent roguelite-läge – ge oss något att grinda!
Något Destiny 2:s community längtat efter länge är rejäl replayability. Visst, vi har fått aktiviteter som The Nether (numera borttagen), The Coil och Onslaught men de är antingen för svåra att hitta lag till, eller bara inte tillräckligt belönande längre. I Destiny: Rising finns däremot Singularity: Chaos – ett ständigt tillgängligt roguelite-mode där du tar dig igenom slumpmässiga rum, slår bossar och samlar modifierare precis som i de bästa moderna roguelites.
“Roguelites are meant to be replayable, and the best modes in Destiny 2 have always been those with enough incentive and variety to play over and over again”, skriver DoteSports. Helt rätt! Det är dags att Destiny 2 får ett core mode där vi kan nöta loss tillsammans utan att det plockas bort säsongen efter.
- Vill du läsa om fler spel med liknande upplägg? Spana in vår Dota 2-sektion för tips!
3. En nybörjarupplevelse som känns… ja, välkomnande
Alla som försökt introducera en polare till Destiny 2 vet att det är lättare att lära mormor installera Discord. Storyn är hackad i bitar av “content vaulting” och varje ny expansion känns som att bli inkastad i en raid utan callouts. Inte konstigt folk tappar intresset – eller som DoteSports uttrycker: “It’s no secret that the new player experience in Destiny 2 is confusing, to say the least.”
I Destiny: Rising finns ett tydligt och smidigt sätt att följa story och progression, något Destiny 2 verkligen behöver nu när Renegades-expansionen (“Star Wars-expansionen”) knackar på dörren och lär locka massor av nya – och förvirrade – spelare.
- Lär dig mer om hur odds och matchvinnare funkar hos oss: Klicka här för guide!

4. Klansystem och klanhus – ge oss en riktig plats att hänga på!
Destiny har alltid marknadsfört sig som MMO, men när det gäller klaner har det mest varit XP, någon liten reward och att alla ändå hänger på Discord. Inget socialt content, ingen riktig känsla av “hem”.
I Destiny: Rising får vi istället fullfjädrade klaner, eller Packs, med dedikerat klanhus (The Den) där man kan dekorera, uppgradera och samla resurser via minigamen Pack Hunt. Allt sker i spelet, ingen extern sajt eller Discord-kaos. “Explore the map with clanmates and kit out your Den.” Ja tack, säger vi. Det är sådant som bygger community på riktigt, och något Destiny 2 saknar stort idag.
- Läs också: Senaste CS2-nyheterna om community och turneringar!
5. Fritidsaktiviteter – mer chill, mindre grind
Vad vore ett MMO utan lite sköna sidospår? Fishing, Sparrow Racing League (SRL), kortspel och mer finns i Destiny: Rising – och fyller samma funktion som att slappna av mellan PvP-hållen eller raid-kaos. Destiny 2 hade faktiskt fiske i Season of the Deep, men det försvann snabbt och var bundet till säsongslut och quests.
Men som DoteSports säger: “But it’s those little things that make the game feel alive rather than just a Portal menu. Also, we’ve been asking for SRL to return for years now.” Håller du inte med? Vi vill se mer sånt här i framtiden, särskilt när grindandet ibland kan kännas som ett extra jobb.
- Gillar du racing i e-sport? Missa inte vår Rocket League-guide.
Summering: Kan Destiny 2 lära av Rising?
Det är lätt att vara nostalgisk och tänka att Destiny 2 redan har allt, men faktum är att riktigt bra spel lär av varandra. Destiny: Rising visar att även ett mobil-gacha kan göra MMO-delen bättre på flera punkter: tydlighet, socialt innehåll, och kul vid sidan av grindet. Blir det verklighet i kommande expansioner? Vi hoppas. Och vi på esportspel.com håller dig såklart uppdaterad om allt nytt kring Destiny och andra e-sporttitlar!
Källa: DoteSports